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  1. GSManager
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Killmessages

  • Mirko911
  • 26. August 2015 um 15:12
  • 29. Oktober 2015 um 14:22
  • 4.085 mal gelesen
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • Hier erfährt man, wie man das Killmessages Plugin konfiguriert

    1 Kurzbeschreibung


    Dieses Plugin ermöglicht das Konfigurieren von Nachrichten, die der Server in den Chat schreibt, wenn man z.B. 3 Kills in weniger als 3 Sekunden gemacht hat

    2 Konfigurationsübersicht

    JavaScript: configs/plugins/killmessages.json
    {
        "killmessages": {
            "enabled": true,
            "firstblood": true,
            "firstbloodmessage": "^4<PLAYER_NAME> ^5got first blood with ^4<WEAPON>^5!",
            "sequence": true,
            "sequencemessages": {
                "2": "### Double Kill ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "3": "### Multi Kill ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "4": "### Mega Kill ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "5": "### ULTRA Kill ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "6": "### MONSTER KILL ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "7": "### LUDICROUS KILL ### ^2<PLAYER_NAME>^7",
                "8": "### !!! HOLY SHIT !!! ### ^2<PLAYER_NAME>^7"
            },
            "timelimit": 3,
            "weapon": false,
            "weaponmessages": {
                "melee": "<PLAYER_NAME> stabbed <KILLED_NAME> to death!"
            }
        }
    }
    Alles anzeigen

    3 Konfigurationsvariablen im Detail


    Die Konfigurationsdatei der Funktion "Killmessages" befindet sich im configs/plugins Ordner und heißt killmessages.json. Nachfolgend eine Erläuterung der einzelnen Variablen:


    Variable Zulässige Werte Beschreibung
    enabled truefalse Mit dieser Variable kann man das Plugin (de)aktiveren.
    firstblood truefalse Mit dieser Variable kann man die Firstblood Meldung (de)aktiveren.
    firstbloodmessage Text Diese Variable enthält die Nachricht, die ausgegeben werden soll, wenn ein
    Spieler den ersten Kill macht
    sequence truefalse Mit dieser Variable kann man die Sequence Meldungen (de)aktiveren.
    sequencemessages Diese Variable enthält einen Liste von Messages.
    Der Key ist die Anzahl der Kills, die man braucht
    Die Value ist die Nachricht die beim erreichen des Keys ausgegeben wird
    timelimit Zahl Diese Variable gibt an, in wie groß der Abstand zwischen 2 Kills
    maximal sein darf um als Sequence
    zu zählen
    weapon truefalse Mit dieser Variable kann man die Waffen Meldung (de)aktiveren.
    weaponmessages Diese Variable enthält einen Liste von Waffen Messages.
    Der Key ist der Name/Gruppe der Waffe,
    Die Value ist die Nachricht die beim erreichen des Keys ausgegeben wird.


    Folgende Platzhalter können im firstbloodmessage Feld, sequencemessages Feld und im weaponmessages Feld verwendet werden


    Platzhalter Beschreibung
    <PLAYER_NAME> Wird mit der Namen des gefundenen Spielers ersetzt.
    <KILLS> Wird mit den Kills des gefundenen Spielers ersetzt.
    <DEATHS> Wird mit den Toden des gefundenen Spielers ersetzt.
    <KILLED_NAME> Wird mit dem Namen des getöteten Spielers ersetzt.
    <WEAPON> Wird mit der Waffe ersetzt, die der Spieler beim letzten kill
    benutzt hat


    Die Verwendung von Farbcodes ist möglich

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  • Änderungsprotokoll
  • PDF

In anderen Sprachen

  • Killmessages (1)

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Kurzbeschreibung
  • 2 Konfigurationsübersicht
  • 3 Konfigurationsvariablen im Detail
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  5. Kontakt
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