1. GSManager
    1. Funktionen
    2. Unterstützte Spiele
    3. Neuigkeiten
    4. Statistiken
    5. Serverliste
  2. Lexikon
  3. Filebase
  4. Entwicklung
  5. Forum
    1. Dashboard
    2. Unerledigte Themen
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Forum
  • Lexikon
  • Erweiterte Suche
  1. GSManager
  2. Forum
  3. Unterstützung
  4. Installation

Fehler beim starten des Mods

  • Crashrider
  • 30. August 2009 um 14:32
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
1. offizieller Beitrag
  • Crashrider
    Anfänger
    Punkte
    15
    Beiträge
    2
    • 30. August 2009 um 14:32
    • #1

    Hallo,

    aktuell hab ich einige schwierigkeiten mit dem adminmod :D


    fehlermeldung beim starten des debug modus

    [30.08.09 14:23:07] !! Error: Couldn't open server's logfile: '../main/games_mp.log'
    10s to quit


    logpath hab ich über http://manuadminmod.de/config/findlog.php

    Connected to server...
    Got filename: games_mp.log
    Got moddir: main
    Got homepath: /home/cod/.codwaw
    Your gameserver log path is:
    /home/cod/.codwaw/main/games_mp.log

    Die datei ist auch auf dem System vorhanden :D

    mein startscript sieht so aus.

    # Path to log directory
    #======================
    LOGDIR=/home/cod/.codwaw/main
    #Default: LOGDIR=log
    #
    # Path to php-binary
    # Normally only 'php'
    #===================
    PHP=/opt/lampp/bin/php
    #Example: PHP=/usr/local/bin/php


    wo liegt mein fehler :D

    :sorry: aber die sufu hat mir bei den Problemen vorher gereicht jetzt weis ich nicht weiter


    lg

    Crashrider

  • manu
    Meister
    Punkte
    10.835
    Trophäen
    3
    Beiträge
    2.113
    • 30. August 2009 um 15:52
    • #2

    Das LOGDIR im Startscript is das Verzeichnis, wo der Mod seinen Log speichert (sollte am besten "log" sein). Den Pfad zum Log des Gameservers musst du in der server.cfg angeben.

  • Crashrider
    Anfänger
    Punkte
    15
    Beiträge
    2
    • 30. August 2009 um 17:40
    • #3

    wies gleich klappt wenn mans richtig macht

  • Dieses Thema enthält einen weiteren Beitrag, der nur für registrierte Benutzer sichtbar ist.
  1. Mitarbeiter
  2. Datenschutzerklärung
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™