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Dynamic Random Map suggestion

  • JaJe
  • 19. September 2014 um 13:27
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • JaJe
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    • 19. September 2014 um 13:27
    • #1

    I'm sure this will be a bit complicated to implement to Manu, I'm not sure if Manu can read the games_mp.log to know if the current match ended before start a new map. But I know that It can read the number of players online.

    Here's my suggestion, dynamically map rotation, when the server is online with a few players online...manu will use only small maps to play, when the server is full, will use only big maps eg.

    [Dynamic maps rotation]
    <Max Players-small>:<maps>,<maps>...
    <Max Players-medium>:<maps>,<maps>...
    <Max Players-high>:<maps>,<maps>...

    5:mp_killhouse,mp_shipment... //this means, if there are online between 0-5 players will only run these maps
    14:mp_crash,mp_showdown... //this means, if there are online between 6-14 players will only run these maps
    32:mp_pipeline,mp_crossfire... //this means, if there are online between 15-32 players will only run these maps

    Of course, manu will read the number of players before starting the new game.

    Something similar to be available also for gametypes, for less players only a some gametypes, for many players other gametypes (optionally).

  • Mirko911
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    • 19. September 2014 um 16:03
    • #2

    Hey,

    thank you for idea.
    I think it would be possible to create a plugin for that.

  • JaJe
    Anfänger
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    • 19. September 2014 um 19:06
    • #3

    I'm glad you like my suggestion! I still have lots of suggestions for you.

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