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Eigene Befehle

  • Pidy
  • 11. September 2012 um 17:12
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • Pidy
    Anfänger
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    Beiträge
    43
    • 11. September 2012 um 17:12
    • #1

    Hi,
    bisherige Suchen haben nicht ergeben, und so eröffne ich für meine Frage(n) einfach mal ein neues Thema. (Hoffe richtiges Unterthema?)

    Und zwar geht es darum, das ich mir 2 eigene Befehle (customcommands) erstellen möchte. (Call of Duty 4)
    Als erstes würde ich gerne folgenden Befehl für den kompletten Server lesbar machen:
    afk = "tell <ARG:FIND_PLAYER:PID> ^1<PLAYER:NAME> ^2 is ^1AFK ^2in the spawn!!"

    Wie lautet der "Befehl" das diese Nachricht von allen Spieler gelesen werden kann? "tell" flüstert ja nur die Nachricht....

    Als zweites würde ich gerne einen "Warn-Befehl" in den Customcommands eintragen, also:
    acog = "?warn? <ARG:FIND_PLAYER:PID> ^1Acog is forbidden on this server!!"
    Ich möchte diese Nachricht nicht flüstern lassen, da
    1) Ich denke, das ein "Warn" ernster genommen wird
    2) Die Spieler sonst nicht nach mehrern Warn gekickt werden (versch. Admins können ja nicht einfach erkennen das der betroffene Spieler schonmal wegen acog gewarnt wurde.

    Schonmal vielen Dank für eure Hilfe! :)

  • XOXO
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    114
    • 11. September 2012 um 17:14
    • #2

    Hey,

    wenn das für alle lesbar sein soll, dann benutz say statt tell.

  • Pidy
    Anfänger
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    Beiträge
    43
    • 11. September 2012 um 17:37
    • #3

    Dann habe ich allerdings das Problem, das dort steht "6 -SPielername- text".
    Also muss ich noch einen Fehler im 1. Befehl selber haben, richtig?

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