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Wir haben bei uns des öfteren das problem, das wird die nächste map nicht spielen wollen. mit setnextmap wird der mappol resettet und nach der gesetzten map gehts wieder von vorne los also einfach sowas wie maprotate +1 ist sowas "einbaubar"?
Hmm, ich wüsste jetzt nicht genau, wie ich das anstellen soll... Zweimal map_rotate is doof Und wenn ich den Mapcycle analysiere und dann die nächste Map mit !setnextmap setzte, kann es sein, dass der Mapcycle wieder von vorne anfängt. Müsste man mal schauen.
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