1. GSManager
    1. Funktionen
    2. Unterstützte Spiele
    3. Neuigkeiten
    4. Statistiken
    5. Serverliste
  2. Lexikon
  3. Filebase
  4. Entwicklung
  5. Forum
    1. Dashboard
    2. Unerledigte Themen
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Forum
  • Lexikon
  • Erweiterte Suche
  1. GSManager
  2. Forum
  3. Unterstützung
  4. Konfiguration

Random Mapcyle

  • anonym
  • 12. November 2015 um 05:08
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • anonym
    Anfänger
    Reaktionen
    1
    Punkte
    306
    Beiträge
    50
    • 12. November 2015 um 05:08
    • #1

    Wie kann ich es so konfigurieren das maps und gametypes mixed kommen?
    ist es so richtig

    Code
    {
        "randommapcycle": {
            "enabled": true,
            "duration": 600,
            "ignorepriorgametype": true,
            "ignorepriormaps": 5,
            "interval": 60,
            "skipquorum": "50%",
            "skipvoting": false,
            "gametypes": [
          "dom",
          "sab",
          "dm",
          "war"
    ],
            "mapcount": 3,
            "maps": [
          "mp_backlot",
          "mp_strike",
    	"mp_crash",
    	"mp_showdown",
    	"mp_killhouse",
          "mp_crossfire"
    ],
            "type": 2
        }
    }
    Alles anzeigen

    GSmanager reagiert nach der 5ten maprotate auch nicht mehr


    Wen ich "ignorepriormaps": 5, einstelle dan friert gsmanger sich bei der 5 maprotate ein und bei "ignorepriormaps": 10, bei 10

    Log gibt keine fehler aus nur das normale maprotate

    Einmal editiert, zuletzt von anonym (12. November 2015 um 05:15)

  1. Mitarbeiter
  2. Datenschutzerklärung
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™