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Counter-Strike Source Update und für MAC erhältlich

  • Hool
  • 24. Juni 2010 um 15:44
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
1. offizieller Beitrag
  • Hool
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    939
    • 24. Juni 2010 um 15:44
    • #1

    Und mal wieder moin^^

    Fast gleichzeitig mit dem Mappack von MW2 wurde auch eine neue version von CSS Released
    Es ist nun auch möglich das Game auf MAC PC's zu zocken

    Update Infos:

    Zitat

    Updates to Counter-Strike: Source have been released and the game is now available on the Mac. To celebrate this update, Counter-Strike: Source will be on sale for 66% off until Friday. For more information, click here.
    The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

    Spoiler anzeigen

    General

    • 144 achievements added
    • New lifetime player stats and summary screens
    • New match player stats and summary screens
    • New end of round display with MVP and interesting fact about a player
    • Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
    • New cinematic death camera
    • New domination and revenge system
    • Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
    • Incorporated many source engine updates
    • Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
    • Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
    • cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
    • Many development console commands which would crash the server removed.
    • Updated source engine addresses many issues:
    • Better flashlight effect
    • Better HDR behavior
    • Multicore rendering support
    • Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
    • Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
    • Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
    • Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
    • Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:

      • Tick rate affecting how fast doors open / close
      • Tick rate causing players hitting the ground to stutter
      • Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns


    UI

    • Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
    • cl_scoreboard_ct_color_red
    • cl_scoreboard_ct_color_green
    • cl_scoreboard_ct_color_blue
    • cl_scoreboard_t_color_red
    • cl_scoreboard_t_color_green
    • cl_scoreboard_t_color_blue
    • cl_scoreboard_dead_color_red
    • cl_scoreboard_dead_color_green
    • cl_scoreboard_dead_color_blue
    • Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
    • Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
    • Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.


    Gameplay

    • Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
    • Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
    • Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.
    • There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
    • If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
    • If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
    • If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
    • If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
    • Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.

    ist eine Diskussion wert ^^

  • Geventh
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    195
    • 25. Juni 2010 um 07:09
    • #2

    Danke für die Info Hool!
    Bin hier glaub ich der einzige Mac-User, der noch aktiv ist, wenn ich mich nicht täusche!


    Geventh

    Einmal editiert, zuletzt von Geventh (25. Juni 2010 um 07:10)

  • Dennis
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    • 25. Juni 2010 um 13:41
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    In meinem Leben noch keinen Mac gesehen xD

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