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Beiträge von manu

Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • Hotfix für Call of Duy 5 mit Patch 1.3 / Hotfix for Call of Duty 5 with Patch 1.3

    • manu
    • 7. März 2009 um 20:33

    Wenn sie fertig ist.

  • Hotfix für Call of Duy 5 mit Patch 1.3 / Hotfix for Call of Duty 5 with Patch 1.3

    • manu
    • 7. März 2009 um 17:19
    Zitat von RocketChef

    Also ich würde dem hotfix soweit n ack geben. Es fehlen nur die neuen cod 5 1.3 actions wie:
    JT; für join team
    W; für win
    L; für lose
    BP; für bomb planted
    BD; für bomb defused
    Weapon; für weapon pickup

    Im S&D siehts jetz z.b. so aus:

    Code
    1236439069 InitGame: (mal rausgeschnitten)
    1236439070 J;176038955;5;Bad-Max81
    1236439105 BP;176038955;5;Bad-Max81
    1236439133 J;125482965;4;RocketChef
    1236439135 JT;125482965;4;axis;RocketChef;
    1236439151 K;125482965;4;axis;RocketChef;125482965;-1;axis;RocketChef;frag_grenade_mp;253;MOD_GRENADE_SPLASH;none
    1236439153 W;176038955;5;Bad-Max81
    1236439153 L;125482965;4;RocketChef
    1236439160 ShutdownGame:

    Hier noch mal S&D mit BD; sowie Weapon; action (er hat meine knarre versehentlich an der bombe aufgehoben und danach wieder seine - wer kennt das nich ;)):

    Code
    1236439954 InitGame: (schnipp)
    1236439954 J;125482965;4;RocketChef
    1236440005 J;176038955;5;Bad-Max81
    1236440007 JT;176038955;5;axis;Bad-Max81;
    1236440025 BP;125482965;4;RocketChef
    1236440028 K;125482965;4;allies;RocketChef;176038955;5;axis;Bad-Max81;ptrs41_mp;105;MOD_RIFLE_BULLET;torso_upper
    1236440032 Weapon;176038955;5;Bad-Max81;mosinrifle_bayonet_mp
    1236440043 BD;176038955;5;Bad-Max81
    1236440044 Weapon;176038955;5;Bad-Max81;fg42_telescopic_mp
    1236440044 L;125482965;4;RocketChef
    1236440044 W;176038955;5;Bad-Max81
    1236440054 ShutdownGame:
    Alles anzeigen
    Alles anzeigen

    Danke für deine Mühe, hab aber bereits alle Actions rausgefunden^^

    Code
    GENERAL:
    ========
    
    
    
    
    JT => jointeam => JT;GUID;PID;TEAM;NICKNAME;
    
    
    
    
    
    
    
    ROUNDEND:
    =========
    
    
    
    
    T => tie      => T;GUID;PID;NICKNAME
    W => win      => W;GUID;PID;NICKNAME
    L => lose     => L;GUID;PID;NICKNAME
    
    
    
    
    
    
    
    CTF + WAR:
    ====
    
    
    
    
    FC => flagCaptured => FC;GUID;PID;NICKNAME
    FT => flagTaken    => FT;GUID;PID;NICKNAME
    FR => flagReturned => FR;GUID;PID;NICKNAME
    
    
    
    
    
    
    
    HQ:
    ===
    
    
    
    
    RC => hqCaptured  => RC;GUID;PID;NICKNAME
    RD => hqDestroyed => RD;GUID;PID;NICKNAME
    
    
    
    
    
    
    
    S&D + SABOTAGE:
    ===============
    
    
    
    
    BD => bombDefused => BD;GUID;PID;NICKNAME
    BP => bombPlanted => BP;GUID;PID;NICKNAME
    Alles anzeigen
  • Verbesserungsvorschlag zum Forum ;-)

    • manu
    • 5. März 2009 um 23:52

    Hab ich was verpasst?? Natürlich passt es in den Off-Topic-Bereich. Dafür isser doch da. Da kann jeder posten was er will. Wer hat behauptet, das wäre nicht so?

  • Issues with 1.3 patch

    • manu
    • 5. März 2009 um 16:36

    Yes, i have to (-.-)

  • Hotfix für Call of Duy 5 mit Patch 1.3 / Hotfix for Call of Duty 5 with Patch 1.3

    • manu
    • 5. März 2009 um 14:33

    Hi,

    mit dem 1.3er Patch für Call of Duty 5 funktioniert der AdminMod nicht mehr. Dieser Hotfix sollte das Problem erst einmal lösen.
    Es kann allerdings sein, dass noch Probleme damit auftreten. Diese bitte Posten damit ich sie in der 0.9.1 fixen kann :)

    Vielen Dank an den User Bunni für die schnelle Reaktion und Bereitstellung dieses Hotfixes.

    Installation: Archiv einfach entsprechend der Ordnerstruktur in den Modordner entpacken

    ______________________

    Hi,

    If you have installed the patch 1.3 for Call of Duty 5 ManuAdminMod does not work anymore. This Hotfix should solve the Problem.
    It is possible that there are any problems while using this hotfix. If you have one please post them so I can fix it in 0.9.1

    Thanks to user Bunni for doing this hotfix.

    Installation: Extract the archive according to the directory structure to the folder of your adminmod.

  • !warn bug

    • manu
    • 5. März 2009 um 13:57

    !warn firstly searchs for the "3" in the player names so "NOD32" was found instead of "on Huxy9"

    I will add a config var in config.cfg in one of the next versions where you change change the handle of numers in a search (search player names or ids first)

  • [VERSION 0.8.x BETA] !getss <part_of_nick>

    • manu
    • 5. März 2009 um 13:53
    Zitat von Dennis

    Das gibt dann aber Kompatibilitätsprobleme, kannst du dafür ein Addon einfach machen, dass den Standard-Befehl erweitert?

    Sollte eigentlich nicht O.o Hab extra drauf geachtet, dass sich die Befehle unterscheiden.

  • Nach Patch 1.3 funktioniert MAM 0.8 beta nicht mehr

    • manu
    • 5. März 2009 um 13:49

    :guckstdu: Issues with 1.3 patch

  • Issues with 1.3 patch

    • manu
    • 5. März 2009 um 13:48

    Hi,

    yes, the Patch 1.3 has changed the timestamps (think they're unix timestamps now) so the loglines can't be barsed. Bunni already postet a well working hotfix for this problem. Thank you!

    I'll bing out an update as soon as possible.

  • CoD:WaW 1.3 Patch

    • manu
    • 5. März 2009 um 13:42

    Das bedeutet Arbeit für mich :)

  • Vote Bug 0.9 Beta

    • manu
    • 4. März 2009 um 13:10
    Zitat von peperoni

    das soll den Usern suggerieren das sie sowohl !j als auch !ja oder !n und !nein tippen können.


    Genau so ist das gemeint.
    Aber ich denke, dass ich zusätzlich noch einbauen werde, dass man auch yes/no/y/n/ja/j/nein auch ohne ! eingeben kann. Das kappieren viele User nicht :)

  • Counter für Ping Kick nach Mapchange zurücksetzen

    • manu
    • 2. März 2009 um 14:18

    Ne, das stimmt schon. Während die Player die Map laden bzw. beim connecten sind, haben sie manchmal nen Pink von 999. Der Mod erkennt das als böser Ping.

    Ich schaus mir mal an :)

  • MULTIKILL anzeige auch bei Teamkills :(

    • manu
    • 1. März 2009 um 23:13

    Genug gespammt^^

  • MULTIKILL anzeige auch bei Teamkills :(

    • manu
    • 1. März 2009 um 21:05

    X(

  • MAM bleibt nicht an.

    • manu
    • 1. März 2009 um 17:55
    Zitat

    Wenn das nicht hilf, mach mal den RCON-Log in der config.cfg an ([main]logrcon = 1) und häng dann mal die rcon.log an.

  • Nur PHP installieren ?

    • manu
    • 1. März 2009 um 17:54

    Naja, das kommt halt auf deine Installation an. Wo hast du den Adminmod, wo liegt der Log...
    Das musst du dann zusammen zu einem relativen Pfad verknüpfen.
    Ist halt Installationsspezifisch.

  • MULTIKILL anzeige auch bei Teamkills :(

    • manu
    • 1. März 2009 um 14:43

    Quelle?

    Wenn das so wäre, dann fress ich nen Besen! xD

  • Manu Admin Maprotate

    • manu
    • 1. März 2009 um 14:40
    Code
    9091:04 [15.02.09 04:55:42] Notice: Next map / map restart


    Diese Zeile bedeutet nur, dass der Mod erkannt hat, dass auf dem Server jetzt die nächste Map oder Runde angefangen hat. Der Mod startet hier keine Map neu oder so :)

  • Thema Pfad zur log datei!

    • manu
    • 1. März 2009 um 02:12

    http://manuadminmod.de/config/findlog.php

    Probier den mal aus, ob er dir hilf.

  • Manu Admin Maprotate

    • manu
    • 1. März 2009 um 01:09

    Was genau meinst du mit den "Restarts"?

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