Ich versuche eigentlich immer das Auslesen von daten über RCON zu vermeiden, da diese bei langen Rückgabewerten manchmal Zeichen verschluckt und man sich dann nicht mehr auf die Ausgabe verlassen kann. Da kann es dann Fehler bei der Verarbeitung oder zuweisung kommen... Ziemlich doofe Sache. Is btw ein Bug seit cod2 xD
Beiträge von manu
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Also irgendwie sprichst du mir in Rätseln O.o Bist du sicher, dass das das richtige Forum für sowas ist?
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Wollen wir es mal dabei belassen, dass man selber entscheiden kann, ob man PB auf seinem Server hat oder nicht?
Schluss jetzt mit den ewigen Diskussionen hier... Geht mir echt aufn Sack... -
Manu, kannst du mir sagen, ob die IP Adresse eines Spielers irgendwo aus dem Mod mit einer Schnittstelle auslesbar ist?
Nur über mod::rconPlayerList(). Die IP eines Spielers wird nicht geloggt und deswegen auch nicht vom Mod im Speicher gehalten. Will man sie trotzdem wissen, musst du die per RCON abfragen.
Man muss die IP-Adresse dann Anhand der GUID bzw PID zuweisen. -
Ist das ein vollständiger Satz?!
?! Bin mir fast sicher, dass ich die beiden Wörter hingeschrieben hatte... Naja, bin grad am Laptop und bissle ungeschickt mit dem Touchpad. Is vllt iwie drauf gegangen beim absenden... Is aber auch egal^^
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Dann vllt einfach die kickbans.log des Adminmods (mit entsprechendem Plugin) umgekehrt auslesen und auf der Website anzeigen. Vllt hab ich mal bissle Zeit, sodass ich das nebenher machen kann^^
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Genau, testet das alle mal aus dann werd ich den Originalpost (der 1. dieses Threads) entsprechend anpassen
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Kein Plan ob du das jetzt als schon wieder oder noch auffasst, aber er ist seit 17.11. kaputt...
Das ging iwie ganz von alleine O.o Ich war nicht mal am Rechner als das passiert ist. Nix übertaktet, keine komische Hardware... Einfach puff kaputt....
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Am einfachsten wäre es, einfach die Verknüpfungen umzubenennen. Ansonsten einfach mal in Code nach dem Dateinamen suchen und entsprechend anpassen.
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Leider noch gar nicht.
Wird in der neuen Version gehen, die stockt aber gerade weil mein PC mal wieder kaputt ist... -
Man könnte doch einfach die pbbans.dat auslesen und entsprechend aufbereiten. Bzw. per RCON die Banliste auslesen.
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Im Gegenteil, der Mod funktioniert (und zwar schon immer) nur mit PHP5!
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Nein, das ist kein Fehler im Code und auch keine PHP-Code Interpretation. Das ist einfach nur ein Fehler in der Verarbeitung von Command bei der RCON-Schnittstelle von dem Q3-Protokoll.
Versuch mal per RCON folgendes: "say blalba//das sollte nicht kommen"
Dann siehst du, dass es von dem Game verschluckt wird und nicht vom MAM.
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Ist anscheinend eine Anpassung dererseits
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Die Logdateien bitte anhängen.
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Ich würde das jetzt gerne im Code überprüfen, aber leider fehlt mir dazu mein Rechner, der is nämlich in Reperatur! Da hats das Mainboard gefreckt
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Ich nehme an, das ist der Schutz gegen DoS-Attacken, welcher dann die Verbindung blockiert.
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Komisch, sehr komisch... Ich schaus mir noch mal an...
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Bscccht jetzt, Back to Topic