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Beiträge von Luk

Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • MW2 dedicated server - MAM Setup - benötige Hilfe!

    • Luk
    • 3. Dezember 2010 um 22:08

    Lösch mal das @echo off.

  • startscript start is not working.

    • Luk
    • 1. Dezember 2010 um 23:55

    My hope is manifesting now! :)

  • ManuAdminMod für AlterIWnet

    • Luk
    • 25. November 2010 um 19:31

    Es liegt höchstwahrscheinlich am Server selbst....der MAM kann da nichts für. Leider läuft hier garnichts mehr..... Ich weiß auch nicht, ob manu es mal persönlich bei den Machern versucht hat....

  • How to install 2 or more manu admin mods on 1 pc

    • Luk
    • 21. November 2010 um 18:28

    Make 2 adminmod folders. Finished.

  • [REQ] MW2 ban plugin

    • Luk
    • 20. November 2010 um 13:09

    Good idea, let's hope someone will help :)

  • Installations-Support

    • Luk
    • 19. November 2010 um 22:08

    Du wirkst allerdings nicht sehr seriös :rofl:

  • Alles Gute, Manu!

    • Luk
    • 17. November 2010 um 23:17

    Wie ich eure Off-Topic Tendenz hasse :rofl:

  • Alles Gute, Manu!

    • Luk
    • 17. November 2010 um 21:11

    :Willkommen: Alles Gute!

  • Zwei Adminmods

    • Luk
    • 17. November 2010 um 16:06

    Nen zweiten Adminmod installieren und den Prozessnamen (für Linux) im startscript ändern.

  • GUID in event abrufen

    • Luk
    • 16. November 2010 um 16:56

    :rofl: :rofl: :rofl:

  • Command Game MW2

    • Luk
    • 16. November 2010 um 07:03

    Currently only "tempbanclient" is possible.

    Go into [aliases] and change
    b = ban
    to
    b = tempban

    Then you can "ban" people with !b name

  • CMS für Clanpage

    • Luk
    • 15. November 2010 um 06:36

    Hmmm.....werde ich dann auch mal probieren :)

  • Server Crash

    • Luk
    • 15. November 2010 um 00:39

    Okay, try this with me:
    Disable mapvoting and randommapcycle and delete this line in the banner.lst (if you have banners enabled):

    Code
    Next map will be^0: ^1<NEXTMAP> ^0(^1<NEXTGT>^0)


    (it can be a bit different, but delete all that have <NEXTMAP> and/or <NEXTGT> inside.)

  • CMS für Clanpage

    • Luk
    • 14. November 2010 um 17:31

    Ist Webspell also zu low? :( Habe ich bisher immer benutzt^^

  • Pre 0.11.4 Beta-Test

    • Luk
    • 14. November 2010 um 13:22

    Noch mehr:

    Bei einem !readconfig off läuft der Server dauerhaft stabil. Heißt also, es muss anscheinend an den häufigen "status"-Abfragen liegen. Mir ist aufgefallen, dass mein HLSW bei einem vollen Server (18/18 ) NICHT status zurückgibt.

    Folgendes ist nun eingestellt, mal schauen, ob er nun länger online bleibt:
    responsefailcmds = 1
    announce bans/kicks = 0
    welcomemessages = 1
    banner, randommapcycle, badwords = 0
    warns = 1
    pingkick = 0
    nameprotection = 1 (badname & adminname)
    modstuff check for updates = 0
    spreemessages = 0
    mapvote, weaponrestrictions, antiteamkill, voting, FTP, TCP = 0
    funmessages = 1

    Möge bitte noch jemand anderes posten, so dass ich hier kein Quad-Post hinlegen muss? Vielleicht möge sich manu mal dazu bewegen :rofl:

    PS: Ich hoffe man merkt, dass ich den Mod endlich perfektioniert sehen will :D

    EDIT1: So wie es aussieht, läuft alles einwandfrei. Ich vermute, dass es die Maprotationabfrage ist, da der Server immer abstürzt, wenn er keinen Wert für sv_maprotationcurrent etc. zurückgibt. Ich werde testweise wieder die Bannernachrichten etc. einschalten, bis eben auf die Maprotation und die in der Bannernachricht enthaltene Nextmap-Nachricht.
    EDIT2: Es scheint zu funktionieren, in letzter Zeit ist der Server meist innerhalb von 30 Minuten abgeschmiert.

  • Linux CoD4

    • Luk
    • 14. November 2010 um 00:52

    Editiere einfach die custom_public.gsc in der entsprechenden z_customruleset.iwd (mit Winrar) und stelle dort die Logeinstellungen fest. Sie funktionieren nur unter custom_public, da in allen anderen Modi diese Settings durch im Mod festgesetzte Settings überschrieben werden.
    Ich habe allerdings einen Weg gefunden, um diese Einstellungen auch dann außer Kraft zu setzen. Da Promod aber in der ESL usw. gespielt wird, sollte man daran aber keinesfalls rumspielen :)

  • Server Crash

    • Luk
    • 13. November 2010 um 22:40

    This is a known problem, we all have it and we all do not know why it happens.

  • MW 2 Bug MAM 0.11.4 BETA

    • Luk
    • 13. November 2010 um 15:52

    Zweites Phänomen, dass er den richtigen kickt, aber den falschen Namen anzeigt habe ich stellenweise auch.

  • Command Game MW2

    • Luk
    • 13. November 2010 um 14:39

    Use the chat. Type in !ban and press Enter.

  • ManuAdminMod für AlterIWnet

    • Luk
    • 12. November 2010 um 08:25

    Möchtest du die gefixte Datei mal hochladen? :)

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