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  1. GSManager
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Beiträge von misterlc

Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • koncept cod4-autokick (-ban)-plugin

    • misterlc
    • 3. Februar 2011 um 17:52

    Hi, also alles ganz einfach in die badwords.lst eintragen fertig.
    Funktioniert wunderbar, das habe ich schon ewig eingetragen.
    Check auch regelmässig Deine Chatlog vom manu nach neuem Killmsg eines Billigbots womit diese auch direkt Werbung machen nach jedem Kill.
    Hier direkt 2 Einträge für Dich für die badwords.lst (cod4)die aktuell sind:

    just got owned by koncept COD4
    was owned by a headshot from XHL!


    Der Eintrag in der Manuadmin Hauptconfig muss natürlich so aussehen:

    [badwords]
    enabled = 1
    warnstokick = 1
    mode = "ban"
    kickreason = "Use of bad words"


    Viel Erfolg damit!


    misterlc - aibrclan admin

    https://www.gsmanager.de/www.aibr.de info@aibr.de misterlc@aibr.de

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    The Team - The Spirit = @IBR

  • Pingkicker

    • misterlc
    • 18. September 2010 um 19:22

    Danke für die erste Reaktion :D

    Gibt es dafür einen Code den man einfügen kann ins Plugin, bzgl Zeitgesteuerter Pingintervalle?

    Danke weitehrin für jegliche unkomplizierte Hilfe!


    Gruss

  • pingkicker Cod 2

    • misterlc
    • 18. September 2010 um 19:19

    Hi,

    habe heute manu auch auf unserem Cod2 Server installiert.
    Es geht speziell um das Pingkicker Plugin!

    Trotz das ich max ping vom Pingkicker Plugin auf 200 gestellt habe , meldet sich das Plugin mit einer Warnmeldung, das mein Ping zu hoch wäre, obwohl mein Ping konstant um die 30 ist, werde ich dann gekicked!!!.
    Woran kann das liegen?

    Ps: Auf unseren CoD4 Server läuft der Pingkicker ohne Probleme.

    Ich danke Euch für jegliche Hilfe.


    Gruss

  • Pingkicker

    • misterlc
    • 12. September 2010 um 23:28

    Hi,

    gibt es eine Möglichkeit das der Manu Ingame Pingkicker automatisch zu einer bestimmten Zeit seine Pingkick Kontrolle verändert ab dann gekicked wird?

    Beispiel: pingkicker erlaubt zur normalen Tageszeit einen Max Ingame Ping von 150

    und ab 22 Uhr Abends einen Max Ingame Ping von 200.

  • Spezielle User cfg

    • misterlc
    • 30. Mai 2010 um 15:17

    Hi,

    also der Sinn ist dass Passwörter bewusst oder unbewusst weitergegeben werden können guids nicht.

  • Spezielle User cfg

    • misterlc
    • 30. Mai 2010 um 13:21

    Hi,

    wollte mal fragen ob es möglich ist, anhand einer User.cfg nur auserwählte Spieler auf den Server zu lassen.
    Sprich: Wenn der Player nicht in der User.cfg steht, das dieser dann automatisch gekicked wird.

    Wir wollen unseren Server nicht direkt durch ein Passwort protecten.

    mfG

    greetz

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    The Team - The Spirit = @IBR

  • [VERSION 0.11.x BETA +] !admin <reason> (Update: TS3 is supported)

    • misterlc
    • 19. Oktober 2009 um 22:47

    Hallo zusammen,

    ist es vielleicht möglich das man durch das !admin plugin auch einen CoD Server direkt vom eggdrop aus steuern kann,
    also damit meine ich direkte Administration des Servers (Chatverlauf, Bans etc. pp) vom Irc Channel wo sich das eggdrop befindet?

    greetz


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  • ManuAdminMod TCP Console Fehler nach Update auf 0.10.1_beta

    • misterlc
    • 25. August 2009 um 14:04

    Hi,

    Problem ist das nach dem Update auf 0.10.1_beta die ManuAdminMod TCP Console einfriert, speziell wenn man den Button 'Chat' öffnen möchte.
    Kurz zum testen mal mit der tcp_query.php aus 0.10 getauscht und da frierte beim klicken auf den Chat Button nichts mehr ein. Muss also an der veränderten tcp_query.php aus 0.10.1_beta liegen.
    Hat jemand einen Rat?


    greetz


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  • Tcp Console

    • misterlc
    • 18. August 2009 um 19:56

    Hallo ,

    THX @ Judge187 , hat wunderbar funktioniert.


    greetz


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  • Tcp Console

    • misterlc
    • 18. August 2009 um 08:05

    Hallo,

    ist es möglich das man vielleicht die TCP Console Nachricht auf dem Server : User logged in
    für die Player auf dem Server unsichtbar macht oder deaktiviert?

    Beispiel: Es kommt eine Admin Msg rein zu uns: Player flamed rum auf dem Server.

    Als Reaktion möchten wir dies mit der Tcp Console beobachten, jedoch denken wir das wenn man sich über Tcp Console einlogged und dann auf dem Server steht "Admin logged in", das dann der Flamende Player höchstwahrscheinlich nicht mehr rumflamed.

    Danke für ein Antwort!

    greetz


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  • Release: Version 0.10 beta

    • misterlc
    • 15. August 2009 um 23:19

    Hallo zusammen und Danke an alle Mitwirkenden besonders iss ja klar an den Macher Manu!

    Wir würden nun auch gerne von 0.92 auf den neuesten 0.10 updaten.
    Meine Frage ist: Kann man einfach die alte Install überschreiben damit und die Neuerungen aus der MaM config 0.10 einfach in die bereits vorhandene Config schreiben?

    [main]
    ip = ""
    port = 28960
    logfile = "../main/games_mp.log"
    rconpassword = "verysecure"
    timezone = "Europe/Berlin"
    prefix = "!"
    language = "en"
    antispam = 2
    logrcon = 0
    antistartupbug = "restart"
    fixguidrelax = 1
    pmprefix = "^1PM: ^2"
    responsefailcmds = 0

    [ftp]
    enabled = 0
    host = ""
    port = 21
    user = ""
    password = ""
    passive = 1

    [tcp_query]
    enabled = 1
    ip = "0.0.0.0"
    port = 1337
    logintimeout = 30
    defaulaction = "say"
    sayprefix = "^3TCP-Admin (<ADMIN>): ^7"
    admingroups = "master,admin"
    disallowedcommands = "vote,yes,no,stats,session"
    maxconnections = 5

    [kickban]
    defaultkickreason = "Kicked by Admin"
    maxtempbantime = 1440
    defaultbanreason = "Banned by Admin"
    usepb = 1
    pbtempbanduration = 5
    announce = 1


    Danke für den Support!


    greetz


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  • hostname check

    • misterlc
    • 10. Juli 2009 um 22:27

    Hi, yo weil wir statistisch gesehen einige Cheater haben wo wirklich die Mehrheit auf ein paar Länder auffallend hoch ist, warum und wieso wissen wir leider auch nicht. Sinn macht es daher schon.


    greetz


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  • hostname check

    • misterlc
    • 10. Juli 2009 um 13:42

    Hi,

    ich habe eine Bitte und zwar wäre es nicht möglich durch ein Script bei manu auch zb: speziell hostnameendungen eines Players wie .de usw kicken zu lassen ? (ist nur ein Beispiel :D)
    Ps: Punkbuster macht das glaube ich nicht.

    Wäre echt Dankbar wenn dies machbar wäre und mir dabei jemand behilflich sein würde.


    greetz


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  • [VERSION 0.9.x BETA] [COD5] Anti-Aimbot

    • misterlc
    • 18. Juni 2009 um 16:21

    Hi,

    Thx für die superschnelle Antwort!

    Werde es auch bei nächster Gelegenheit testen.


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  • [VERSION 0.9.x BETA] [COD5] Anti-Aimbot

    • misterlc
    • 18. Juni 2009 um 15:46

    Hi,

    poooh, ich schau mir die Weiterentwicklung dieses Antiaimbotscripts ja schon etwas länger an, aber meine Frage nun die mich brennend interessiert ist:

    Funktioniert es denn auch bei CoD4?

    Gruss

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  • Voting Option nur für Admins erlaubt

    • misterlc
    • 29. April 2009 um 03:43

    Hi,

    Problem gefixt.
    Entweder hatten wir testweise zuvor zuviele commands aus der Player Command Line gelöscht(hatten nur Yes,No noch drinnen) oder es lag daran das wir in der Admins.cfg:

    group = "Admin" <<<<<<Gross geschrieben drinnen stehen hatten! Nun Klein geschrieben!
    names = "dummy,dummie"
    protected = 1


    Auf jeden Fall nur das Vote in der Default Player raus löschen und es funzt.

    [default]
    name = "Player"
    commands = "online,yes,no,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap,uptime,sysinfo,info,me,ff,cmdlist,session,admin,rules"


    Dankeschön für Euren Support!

    Gruss

    misterlc - aibrclan admin

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  • Voting Option nur für Admins erlaubt

    • misterlc
    • 27. April 2009 um 22:06

    Hi,

    ja vote steht in der Group Admin drinnen.


    mfG

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  • Voting Option nur für Admins erlaubt

    • misterlc
    • 27. April 2009 um 21:41

    Danke für Eure Tips! :D

    Hatten wir gestern auf einem Testserver von uns schon ausprobiert bloss irgendwie als ich in der groups.cfg
    bei

    [default]
    name = "Player" hatte ich nur noch yes, no drinnen gelassen

    und einen Admin geadded über guid in der admins.cfg.

    Irgendwie hat das nicht funktioniert das dieser Admin das bsw. ein vote starten konnte, nach !vote nextmap zb. durch den admin kam bei diesem keine Rückmeldung und nichts tat sich.

    In der config.cfg steht selbstverständlich auch:

    [voting]
    enabled = 1

    usw.

    Bin Euch aber trotzdem immer sehr Dankbar, weil man hier sehr schnell einen Support bekommt.


    mfG

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  • Voting Option nur für Admins erlaubt

    • misterlc
    • 27. April 2009 um 08:10

    Hi,

    würde gerne in Erfahrung bringen, ob es möglich ist das voting nur durch einen Admin der sich grade auf dem Server befindet zu starten, ohne das komplett Voting gleich für alle in Public offen steht?

    1. Voting weiterhin disabled für Public

    2.Voting soll nur durch einen Admin auf dem Server gestartet werden dürfen, zb. Admin schreibt: !vote nextmap und die Player in Public sollen nur !yes oder !no darauf antworten dürfen, aber weiterhin kein eigenes Voting starten dürfen!


    Danke für Eure Hilfe


    Gruss


    misterlc

  • Release: Version 0.9.1 beta

    • misterlc
    • 6. April 2009 um 17:20

    Hi, kurze frage zu dem Update.

    Kann man man den adminmod adminmod 0.91 beta.gif" wcf_src=http://manuadminmod.de/forum/wcf/images/smilies/beta.gif alt="beta"> einfach drüberbügeln auf die adminmod 0.9 Vorgängerversion, wenn ja kann ich die mir vorher abgesicherte Config vom 0.9 einfach wieder reinkpieren, oder hat sich dort auch etwas geändert in der adminmod 0.91 beta ?

    Ps: Spitze Arbeit trotzdem!

    Gruss

    lc

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