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Beiträge von stampuhh

Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • Frage zum Plugin"Serverrules"

    • stampuhh
    • 20. Februar 2009 um 16:39

    das ist irgendwie doppelt und ich denke mal so wolltest du das nicht haben??

    PHP
    function serverrules_send($guid) {
    global $mod;
    global $players;
    $player =& $players[$guid];
    global $serverrules;
    if (!$mod->getCV("serverrules", "enabled")) {
    return false;
    }
    }
    $timecount = time()+5;
    if($timecount < time()) { // Nach 5 Sekunden
    foreach($serverrules as $serverrule) {
    $player->say($serverrule);
    }
     }
    
    
    
    
    }
    
    
    
    
    ?>
    Alles anzeigen

    ob das so stimmt weiß ich net...aber auf jeden fall wird das ganze so nicht 3 mal ausgegeben^^
    hab das mit dem time() noch net ganz verstanden und kanns grade selber net testen...

    vllt auch eher so??

    PHP
    function serverrules_send($guid) {
    global $mod;
    global $players;
    $player =& $players[$guid];
    global $serverrules;
    if (!$mod->getCV("serverrules", "enabled")) {
    return false;
    }
    }
    $timecount = time()+5;
    while($timecount > time()) { // Nach 5 Sekunden 
    }
    foreach($serverrules as $serverrule) {
    $player->say($serverrule);
    }
    }
    Alles anzeigen
  • Kick > [minutes]

    • stampuhh
    • 20. Februar 2009 um 11:40

    maybe you can use tempban instead?

    or do you need a different bantime for different reasons?

  • Center Message

    • stampuhh
    • 17. Februar 2009 um 14:22

    also auf normalen cod4 servern...die also ohne mod laufen geht der befehl eigentlich nicht^^

    zumindest habe ich da noch nichts gefunden. Auf so nem x4 mod server kann das schon gut sein...aber der befehl ist mir jetzt auch net bekannt.

  • Spawn Killer

    • stampuhh
    • 17. Februar 2009 um 00:52

    ich sehe keine gescheite möglichkeit so was gerecht hinzubekommen ;)

    zwar ist es sicherlich möglich leute zu kicken, die leute killen die vor zB 10s erst gestorben sind, aber wer sagt denn dass diese leute nicht selber angefangen haben zu schießen?
    wenn auf mich geschossen wird von einem "spawnendem" dann schieße ich natürlich zurück. Und wenn ich halt besser bin dann kill ich ihn ebend auch. Dafür dann zu fliegen ist etwas schlecht.

    Da müsste man dann schon wirklich in den bereich um ne sekunde gehen...nur da kann man wirklich davon ausgehen, dass es sich auch wirklich um ein "opfer" handelt welches selber nicht angefangen hat :P

    ist zumindest meine spielerfahrung auf ffa und tdm cod4/5 servern gewesen...

  • Badwords verschieden behandeln

    • stampuhh
    • 15. Februar 2009 um 15:06

    man könnte auch die badwords.php umschreiben und statt den "normalen" und den "regexp" auch noch andere arrays einlesen oder nicht?

    und dann je nachdem aus welchem array das wort kommt verschieden entscheiden.

    beide methoden aber sicherlich mit umschreibarbeit verbunden ;)

    Zitat

    wie wär es wenn man zu gewissen Ausdrücken die Verwarnung selbst editieren kann. z.B. wenn einer jetzt noob sagt, dass die Console nicht schreibt. "du wurdest verwarnt", sondern "Pack dir selber anne NAse" oder sowat *fg*.

    sicherlich auch machbar...zB hinter jedem badword in der .lst nen eigenen satz, der dann verwendet wird...oder mit vielen if-else abfragen in der badwords.php^^

    gruß stampuhh!!

  • Cod WaW all player same Guid

    • stampuhh
    • 13. Februar 2009 um 19:03

    the log says that kaiser changed his name to juanchi. The next log, which is still the old "kaiser" (now known as juanchi), says his PID changed...

    cant see any problems there^^ for me its one person, too.

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