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MW2 Spieler join nach jedem mapwechsel

  • saiberfun
  • 22. Januar 2011 um 16:49
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
  • saiberfun
    Anfänger
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    Beiträge
    2
    • 22. Januar 2011 um 16:49
    • #1

    Hallo Leute ich bin neu hier und
    benutze MaM auf meinem MW2 aIWnet DS Homeserver
    jedoch nach jeder map
    listet er jeden spieler neu als Joined auf
    und das ausführen der commands dauert dann ewig lange.

    Ist das ein bekannterfehler oder einfach so?
    Kann man das wo ändern?

    Edit:
    Ach und ich hab den pingkicker =1 also enabled
    aber der funktioniert nicht....

    Code
    [pingkicker]
    enabled = 1
    maxping = 130
    checkinterval = 30
    warnstokick = 2
    mode = "kick"
    kickreason = "Your ping is too high"

    Einmal editiert, zuletzt von saiberfun (22. Januar 2011 um 16:58)

  • Undertaker
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    231
    • 22. Januar 2011 um 17:06
    • #2
    Zitat von saiberfun


    Ach und ich hab den pingkicker =1 also enabled
    aber der funktioniert nicht....


    Den Ping regele ich in der Server.cfg

    Code
    set sv_maxPing "180" // maximum ping, any higher and players will get kicked


    funtzt doch prima

  • manu
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    Beiträge
    2.113
    • 22. Januar 2011 um 17:24
    • #3
    Zitat von saiberfun

    jedoch nach jeder map
    listet er jeden spieler neu als Joined auf
    und das ausführen der commands dauert dann ewig lange.


    Hmm, des is mir auch schon aufgefallen. Ich muss noch rausfinden, woran das liegt. Kannst mir mal mehr Infos zum Server geben?
    Maps, Gamemode, Spieleranzahl, Version...?

    Zitat von saiberfun

    Ach und ich hab den pingkicker =1 also enabled
    aber der funktioniert nicht....


    Sicher, dass er nicht funktioniert? Warum tut er das denn nicht? Es wird nicht jeder gekickt, der 2 Sekunden lang nen Ping über 150 hat. Jemand muss schon dauerhaft nen schlechten Ping haben O.o
    Gibts Fehlermeldungen?

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