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segmentation fault - wenn mam läuft (CoD4)

  • tommy77
  • 31. Dezember 2009 um 10:04
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
1. offizieller Beitrag
  • tommy77
    Anfänger
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    51
    • 31. Dezember 2009 um 10:04
    • #1

    hallo,

    ich habe seite einigen tagen immer wieder seg. faults des cod4_lnxded-bin´s.
    die fehler treten willkürlich auf, speicher ist io und wurde durch meinen server hoster geprüft.
    wird der server ohne mam gestartet, läuft er und läuft und läuft... mit mam... mal 2 karten, mal 6 karten. ich vermute das er beim map wechsel irgendwie abschmiert. leider sagen auch die logs (mod.log, debug.log auch die console.log oder game.log) nicht, nur im syslog wird angezeigt das cod4_lnxded-bin mit seg. fault beendet hat. mam version ist 0.10.1 - ist euch da irgendwas bekannt?
    mein system: debian-amd64 5.0.3 (lenny) - PHP 5.2.6-1+lenny3

    --tommy77

    Einmal editiert, zuletzt von tommy77 (31. Dezember 2009 um 13:27)

  • Frazze
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    162
    • 31. Dezember 2009 um 16:35
    • #2

    kann ich bestätigen. selbes system, die seg faults tauchen auch immer wieder im syslog auf.
    allerdings läuft der server weiter, nur schmiert der ManuMod dann ab...

  • Dennis
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    7.453
    • 1. Januar 2010 um 08:18
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Nicht mehr genug Arbeitsspeicher? Ich habe solche Fehler jedenfalls immer dann, wenn ein Proggy abkratzt, weil mein RAM ausgeschöpft ist ...
    Segmentation Fault ist jedenfalls eigentlich nen Fehler, wenn auf nen bestimmten Teil des Memorys net zugegriffen werden kann oder darf .....

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