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Randommapcycle: Trennen von Map-Cycle und Gametype-Change

  • far3ll
  • 17. Oktober 2009 um 22:03
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
1. offizieller Beitrag
  • far3ll
    Anfänger
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    27
    • 17. Oktober 2009 um 22:03
    • #1

    Änderungsvorschlag die Zweite:
    Ich habe ab und zu einen privaten Server laufen, auf dem auch MAM seine gute Arbeit leistet. Jedoch stört es mich, dass sich bei so gut wie jedem Map-Wechsel der Gametype ändert. In der config.cfg habe ich "war,dm" stehen, wenn sich jedoch die Map wechselt, sollte der Gametype der vorigen Map erhalten bleiben, unabhängig davon, ob er in der config steht oder nicht. Ein guter Ausweg wäre evtl, Map-Rotation und Gametype-Change voneinander zu trennen oder mehr Optionen anzubieten. lastgt = 0 zu setzen bringt auch nichts, habe es getestet. :denken:

    mfg
    Aaron

    Einmal editiert, zuletzt von Dennis (24. Oktober 2009 um 08:06)

  • Stern1900
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    • 17. Oktober 2009 um 23:42
    • #2

    Dann belass es doch auf einen Gametyp.

    Oder habe ich das falsch verstanden.

  • far3ll
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    Beiträge
    27
    • 17. Oktober 2009 um 23:50
    • #3

    das hängt von den Spielern auf dem Server ab bzw. vom Verlangen dieser^^
    und wenn ich im Spiel auf einen anderen Gametype wechsle, ist in der nächsten Runde wieder der Standard-Gametype der Config vorhanden.

    2 Mal editiert, zuletzt von LivingDeady (17. Oktober 2009 um 23:53)

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