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maps.cfg - CoD: WaW 1.5 Patch [UPDATE]

  • Undertaker
  • 17. April 2009 um 12:03
Das Projekt GSManager (vormals ManuAdminMod) wurde am 01.01.2020 eingestellt - diese Internetpräsenz bleibt verfügbar, die Software wird aber nicht länger gepflegt. Vielen Dank für eure Unterstützung in den mehr als zehn vergangenen Jahren!
1. offizieller Beitrag
  • Undertaker
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    • 17. April 2009 um 12:03
    • #1

    Mahlzeit

    Nach mehrfachen Versuchen frag ich nun einfach mal (im Mapcycle-Generator sind sie ja noch nicht drinne)
    Wie muss denn nun die maps.cfg und die rotation aussehen?

    So gehts bei mir nicht und was in die Server.cfg unter Maprotation muss weiß ich auch nicht genau..

    mp_kneedeep = "Knee Deep"
    mp_nachtfeuer = "Nightfire"
    mp_sps_station = "Station!"

    Einmal editiert, zuletzt von Dennis (22. Juli 2009 um 15:29)

  • 4Net|Tass
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    • 17. April 2009 um 12:18
    • #2

    die consolen namen der sind sind: mp_kneedeep ; mp_nachtfeuer ; mp_subway

    so sollten die in der maprotaion auch stehen


    wegen der maps.cfg evtl so:

    mp_subway = "Station" 
    mp_nachtfeuer = "Nacht Feuer" 
    mp_kneedeep = "Knietief"

    wobei man das in den "" ja selbst bestimmen kann ;)

  • Undertaker
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    • 17. April 2009 um 12:45
    • #3

    hmmm so wie du sagst.....

    .....dann würde das was ingame "Bahnhof" heißt
    in der Rotation mp_subway lauten
    in der maps .cfg wäre es auch mp_subway
    und als Alias "Station"
    und im zB Miniadmintool3 oder auch bei Gametracker heißt es mp_sps_station ?

    Das verwirrt mich alles^^


    EDIT:
    OK danke so gehts wie du sagtest:
    mp_kneedeep = "KneeDeep"
    mp_nachtfeuer = "Nightfire"
    mp_subway = "Station"

    Was ich nur nicht verstehe ist das er jede der neuen Maps nun 2 mal hintereinander läd

    Einmal editiert, zuletzt von Undertaker (17. April 2009 um 13:13)

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