Klasse, welche die Zweiseitige Kommunikation mit dem Server bereitstellt
Beispielsweise RCON bei Quake 3 oder Battlefield
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| version | 1.0 |
getPlayerList() : array
.. )
arraygetSetting(string $name)
stringName der Einstellung
kickPlayer(\Daemon\Server\Player $Player, string $reason)
sendGlobalMsg(string $msg)
stringNachricht
sendMsgToPlayer(\Daemon\Server\Player $Player, string $msg)