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Classes and interfaces
APIExtension¶
Handler Klassen-Vorlage zur verwendung mit der API
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APICommand¶
Stellt einen Command dar, der vom Converter erzeugt und von der API verarbeitet wird
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Adapter¶
Klassenvorlage für einen API-Adapter
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Converter¶
Abstrakte Klassen-Vorlage für einen Converter
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Request¶
Klasse, die einen Request darstellt.
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Classes and interfaces
Adapter_TCP¶
Ein Adapter mit einer TCP-Verbindung als Schnittstelle
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Converter_Json¶
JSON Konverter-Klasse für die API
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Classes and interfaces
Plugin¶
Klassenvorlage für ein Plugin
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Config¶
Abstrakte Klassen-Vorlage für Konfigurations-Klassen
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ConfigParser¶
Klasse um .cfg Dateien zu parsen
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Config_File¶
Klasse zum Laden von einer Konfiguration aus einer Datei
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Config_MySQL¶
Klasse zum Laden einer Konfiguration aus der Datenbank
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Classes and interfaces
MySQL¶
Klasse zum Aufbauen einer MySQL-Verbindung und Ausführen von Querys
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MySQL_Stmt¶
Klasse, welche ein MySQL-Statement darstellt
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Classes and interfaces
ArgParser¶
Klasse zum Parsen von Kommandozeilenparametern aus $argv und $argc
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Logging¶
Klasse zum Schreiben in eine Logdatei
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Output¶
Klasse zum schreiben in die Konsole
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Tailer¶
Klasse zum Tailen von Dateien
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Classes and interfaces
Classes and interfaces
Quake3RCON¶
Klasse um Quake 3 RCON Verbindungen aufzubauen und Befehle zu senden
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Classes and interfaces
TCP_Socket¶
Klasse, welche einen TCP-Socket öffnet und auf neue Verbindungen wartet (Server)
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TCP_Socket_Connection¶
Klasse, die eine TCP-Verbindung repräsentiert
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Classes and interfaces
ActionHandler¶
Klassenvorlage für einen ActionHandler
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Commander¶
Klasse, welche die Zweiseitige Kommunikation mit dem Server bereitstellt
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Player¶
Abstrakte Klassenvorlage, für Klassen, die einen Spieler repräsentieren
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PlayerMapper¶
Mapper-Klasse, welche die Spieler auf einem Server speichert und verwaltet
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Server¶
Basisklasse für Server, Grundlage für die verschiedenen Serverarten/Games
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ServerCommand¶
Stellt einen Command dar, der von einem Spieler auf dem Server ausgeführt wurde
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ServerEvent¶
Stellt ein Event dar, welches an die Plugins geschickt wird
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Classes and interfaces
Action_CallOfDuty_Chat¶
Abhandlung wenn ein Spieler etwas in den Chat schreibt
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Action_CallOfDuty_Join¶
Abhandlung wenn ein Spieler auf den Server kommt
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Classes and interfaces
Commander_Quake3¶
Klasse, welche die Zweiseitige Kommunikation mit dem Server bereitstellt
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PlayerMapper_Quake3¶
Mapper-Klasse, welche die Spieler auf einem Server speichert und verwaltet
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Player_Quake3¶
Abstrakte Klassenvorlage, für Klassen, die einen Spieler repräsentieren
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Quake3¶
Basisklasse für alle Quake3 basierten Games, z.B: CoD
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Classes and interfaces
CallOfDuty¶
Basisklasse für alle Quake3 basierten Games, z.B: CoD
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Commander_CallOfDuty¶
Kommunikationsklasse für CallOfDuty
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PlayerMapper_CallOfDuty¶
Mapper-Klasse, welche die Spieler auf einem Server speichert und verwaltet
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Player_CallOfDuty¶
Abstrakte Klassenvorlage, für Klassen, die einen Spieler repräsentieren
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Classes and interfaces
Commander_ModernWarfare¶
Kommunikationsklasse für CallOfDuty
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ModernWarfare¶
Basisklasse für alle Quake3 basierten Games, z.B: CoD
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PlayerMapper_ModernWarfare¶
Mapper-Klasse, welche die Spieler auf einem Server speichert und verwaltet
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Player_ModernWarfare¶
Abstrakte Klassenvorlage, für Klassen, die einen Spieler repräsentieren
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Classes and interfaces
Commander_ModernWarfare2¶
Stell den Commander für Modern Warfare 2 Bereit
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ModernWarfare2¶
Klasse für ein CoD:MW2 Spiel
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PlayerMapper_ModernWarfare2¶
Mapper-Klasse, welche die Spieler auf einem Server speichert und verwaltet
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Player_ModernWarfare2¶
Abstrakte Klassenvorlage, für Klassen, die einen Spieler repräsentieren
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Classes and interfaces
User¶
Stellt einen User aus der Datenkbank dar
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UserMapper¶
Verwaltet die Benutzer in der Datenbank
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